運dle

壹、設定

最少

字,最多

字

遊戲機會

次

路線範圍(8條)

貳、玩法

每次答題時,框框及底色會標示其及目標車站之差異。字數、機會、範圍等均可自上方設定中自行調整。


東
門

如上,可由「1灰框」及「5綠框」推得以下線索:

  1. 目標車站僅有2字,因有4空格為綠框;
  2. 目標車站之第二字為「門」,因「門」字為綠框;
  3. 目標車站並非位於「淡水信義線」或「中和新蘆線」,因底色非塗滿。

綜上,目標車站可能為「北門」或「西門」,非「小南門」。


海
山

如上,可獲得以下資訊:

  1. 目標車站僅有4字;
  2. 目標車站包含「海」、「山」二字,但目前位置錯誤;
  3. 目標車站並非位於「板南線」。

綜上,目標車站可能為「濱海義山」。


南
港
展
覽
館

如上,可獲得以下資訊:

  1. 目標車站不超過5字;
  2. 目標車站首二字為「南港」;
  3. 目標車站位於「板南線」或「文湖線」。

綜上,目標車站可能為「南港」,非「南港軟體園區」。


劍
潭

如上,所有格子皆為綠底,表示已猜出目標車站,恭喜過關。

參、聲明

本遊戲運dle的製作,蓋受到知名網路工程師喬許・華德爾之Wordle影響及啟發。本遊戲目的為提供在地化及新奇的遊戲體驗,無侵權、營利之意圖。本遊戲題庫為開發者自行至官方或第三公共資源手動擷取之,不存在大量濫用或占用資源行為。本遊戲僅於瀏覽紀錄中儲存設定選項,不收集使用者資料。本遊戲由Zutek 3134獨立開發而成,且不熟悉之題庫內容亦已交由同好覆覈。

本遊戲也特地開發運斗ㄟㄞ,同為Zutek 3134所獨立製作。原用於學習、推理、篩選最佳解答以快速縮小潛在答案範圍,進而有效地破關;後另兼分析使用者答案之功能,判斷其中之策略謀劃及運氣成分。如欲體驗,請將下方選項開啟,運斗ㄟㄞ將於遊戲結束時產出一份報告。

啟用運斗ㄟㄞ智慧分析

為避免遊戲從推理變質為套公式,強烈建議使用者於開啟上方選項前自行摸索遊戲,找出自己破關的規律,並享受過程,而非一昧帶入、背誦答案。開發者認為,這是機器人才該做的事情,故先行上刀山下火海地訓練出運斗ㄟㄞ。當使用者已準備好挑戰ㄟㄞ,便可開啟選項,與之一較高下。

敬祝 遊戲愉快

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運dle

捷運小工具
第 1 之 6 次餘 5 次
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1之6

字數 機會 路線
運斗ㄟㄞ研究室

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0

所猜站名 安全係數 幸運指數 潛在答案數量 ㄟㄞ首選 ㄟㄞ次選

作弊不可取

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