此為純文字版,無任何圖表輔助。
| 作者 |
活動開始日期 |
| Zutek 3134 |
115 年 11 月 29 日 |
版權聲明
本簡章為監獄遊戲 2026
之活動官方指南。該活動由 Zutek 3134 主辦,並改編自 ZTAKH.LOL 旗下遊戲 The Capture
。本簡章中之所有遊戲機制、背景設定、文字敘述及美術作品等,其智慧財產權悉歸原創作者所有。
商業行為
未經事前書面許可,嚴禁私自重製、轉售本簡章,或將本活動形式投入任何商業營利行為。
傳播方式
本簡章容許各界傳閱、評論、拍攝或交流。凡基於社群互動、教學推廣或心得評述之正當目的,所有人均得自由使用。
版權問題
本簡章嚴禁任何自動化程式進行資料擷取及收集。請勿將部分或全部內容匯入生成式人工智慧、大型語言模型或其他機器學習工具供模型訓練或作為內容生成之素材。
凡涉及版權授權、商業贊助或官方業務諮詢,請參閱本書末頁。
壹、前情提要:出門兒拋拋走
監獄遊戲 2026
已煥然一新,呈現出截然不同的賽制樣貌。今年,玩家不再面臨牢內重重桎梏,而是移師放風廣場,展開一場又一場的自由尋寶、獵捕行動。
本活動之核心精神,在於接獲「任務」,找到「標的」,「拍攝」取證,「回傳」上報,最終獲得「積分」,然後往復循環。與傳統尋寶遊戲的差別在於,本活動旨在拍攝周遭特別的偶遇,大多為通常需要機緣巧合才能邂逅的時刻。
本屆賽事最重大之變革,在於取消立即淘汰的驟死規則。進度落後或任務失敗者不會予以除名,故評分審查將更加嚴謹,絕不寬貸。此外,玩家分數不會揭露,只有每週期更新的「領先」及「落後」組別名單。至於不同組會有什麼不同的獎勵,將於本簡章後面揭曉。
本簡章內容悉數摘錄自官方遊戲通則
。玩家務必字字過目、詳加研讀;其具備最高規則效力,亦是主辦單位裁決之最終依據。意圖鑽牛角尖或對簿公堂者,請務必詳讀條文,將其熟背於心,否則只會自討沒趣,貽笑大方。通則
已收錄於本書附錄,以備查考。
貳、玩家須知:攝影時請記得
- 禁用生成式人工智慧。提交內容藉由人工智慧相關機器產出、竄改或偽造之內容者,立即失去參賽資格,不可上訴。若照片非完全出自你相機鏡頭,請勿上傳提交。
- 僅限未經干預之標的。拍攝主體不得經由玩家直接或間接布置、安排或使存在。請確保決定按下快門時,所對焦的內容是大自然及緣分所創造的。
- 必須出沒於公共場所。即馬路、街道、校園、教室等任何普羅大眾平常可以自由進出之場合地點。不得在住家或宿舍等私人住所中。拍攝主體應位於公共場所,拍攝者亦然。
- 照片加浮水印。請檢查相機會於所攝圖片上添加拍攝時間及拍攝者 Discord 使用者名稱之浮水印。
- 保護自身安全。請於安全的時間及地點進行任務攝影。主辦單位僅受理攝於每日 7 至 22 時之圖片。玩家亦應遵守其所在地法,避免任何違法或危險之行為。若拍攝到他人的臉部、車牌、門牌等,請加以模糊處理。
- 遵守 1 1 1 原則。每張照片僅用於 1 件任務,標明任務名稱後,兩者於同 1 訊息一起提交上傳。除非某項任務特別說明需要多組照片,否則每則訊息僅得以附加 1 張照片。
參、遊戲流程:週期與準備日
遊戲時長共 28 日,由 4 個週期組成;其中每週期 7 日,並始於新任務公布之時。
新週期之首 24 小時為準備日。該日為主辦單位審查前週期之提交內容並覈發積分之日,故該日請勿上傳新任務結果,待到翌日再提交之。玩家可善用該時段,針對新布達之任務作質詢、詰問、釐清。
是否能挑戰並提交過去週期的任務呢?可以,但有前提——必須至少有 1 件來自該週期且審核通過的任務。亦即,設今為頸期,欲挑戰首期中尚未做過的任務,則首期時須曾至少提交過 1 件有效的任務結果。聽起來仍很複雜?沒關係,以反向命題角度而言,僅以下 3 種情況者會被拒絕:中途加入的、完全錯過某週期的,或是某週期中所有提交的任務均為無效的。
-
第 1 週期(首)
- 公布首批任務。
- 遊戲正式開始。
- 115 年 11 月 29 日,中原標準時間。
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第 2 週期(頷)
-
第 3 週期(頸)
-
第 4 週期(尾)
-
遊戲結束
肆、進階玩家須知:認識任務方面
任務具有許多「方面」,有些顯而易見,有些需要張目對日、明察秋毫。方面能大幅左右任務的普遍性及難易度,因此非常值得去抽絲剝繭、詳讀研究。所幸,各個方面皆有規律且重複出現;亦即,破解其中之一,便可看穿許多其他任務。以下列舉 5 種作為範例,並請留意,單一任務中,可以含有多種方面。
至於其他的,就靠玩家自己了。這也是為何強烈建議把握準備日之詰問時間,因主辦單位會於該時回答玩家的「是、非」題,更有可能酌情透露一些內幕祕聞,便利挑戰。
未符合預期之任務結果將直接判負,故毋輕視之。
- 常數:固定的數字。此方面表示該任務分值既明且確恆不變,可以直接知道成功後能獲得多少分。
- 變數:區間範圍。此方面表示該任務之分值游移不定,可能有其他方面影響之。即使完成任務,也無法保證最終能取得多少分。
- 爭先恐後:所有玩家的提交內容將進行比較排序,如依照數量或完成程度等等。該任務分值完全取決於玩家於本任務中之最終名次。
- 步步高升:完成基石,循序漸進,按部就班。拍攝時,不可略過中間的條件。玩家僅需上傳連續滿足最多條件的照片即可。
- 多多益善:找得越多,賺得越多,集腋成裘,聚沙成塔。此為惟一允許新增多個附件的任務方面,每項條件都擁有各自的獨照。
伍、如何加入:完成新手任務
加入遊戲前,先挑戰 1 項入門任務,練習完成任務的流程。請至 #👀-share-anything 頻道中提交結果,並在同則訊息中告訴我們以下所有資訊:
- 所挑戰任務之名
- 所代表參賽地域之旗幟表情符號[1]
- 「我已詳閱通則」
#pg26
請隨訊息附上任務照片 1 張。所攝主體必須清晰可見,易於辨認,且不包含任何敏感資訊。照片必須蓋上拍攝時間及 Discord 使用者名稱之浮水印。
如此即可,接下來就是等待審核。通過後,始可參與正式的任務,並擁有專屬私人討論串,用於提交所有的任務結果。再度提醒,準備日時,不受理新的提交內容,但任務挑戰不在此限。
提交新手任務即表示你已閱讀並同意遊戲通則,承諾據實遵守規則,誠信遊玩,並接受主辦方於遊戲結束後,整理你的部分提交結果,在標明出處情況下,製作相關成果彙總書及歸檔。
你的 Discord 大頭貼、使用者名稱及代表旗幟[1]將展示於本活動官方排行榜網頁上,且該網頁可於瀏覽器公開查找。請在加入遊戲前明確同意此等資訊於網路上公開存取。
注 1:由於技術限制,僅能使用具有萬國碼(Unicode)編碼之地域旗幟。不願透露者,可以「地球村」代表參賽。
陸、週期獎勵:勝不驕敗不餒
全體玩家於準備日時將被分進 2 個組別,依據為截至當前之累計積分。名單以英文字母順序排列,不顯示實際排名及總分。玩家所獲得之週期獎勵依組別而異,如右所示。
特別留意,獎勵不可保留至下個週期,必須於獲得該獎勵之週期即使用。
未完成額外任務或追趕任務者,或經審核未通過者,無法於下個週期重複挑戰。同理,結算後不到 2 件有效任務者,因無法套用增倍道具,爰直接過期失效。
- 領先組(PR ≥ 50):百分位前 50%(含)之玩家可獲得額外任務——分值誘人但也相當困難——或增倍道具,用於加成第 2 低有效任務之分值。
- 落後組(PR < 50):百分位後 50%(不含)之玩家且莫放棄,主辦單位將提供該組所有玩家 1 項可急起直追迎頭趕上之追趕任務。
甲、新手任務一覽
- 交通三角錐
- 絨毛玩具
- 樓梯間
- 任何盆栽
- 消防栓上的鳥
- 公園的長椅
- 綠色布告欄上的海報
- 月亮
乙、官方遊戲通則
本活動遊戲獵捕行動
之官方完整通則
悉由其原創團隊 ZTAKH.LOL 親自編纂、審查及發布;其乃本次賽事一切疑義之最高法理權源;凡於遊戲開始前或進行中所發布之任何指南、摘要或公告,倘與通則
有所牴觸或歧異,皆一律以通則
為準。
如遇爭議,當依條文援引為據。主辦單位保有最終解釋及財量裁量之權,然此項裁量行使應嚴格限於通則
所賦予之框架中,不容許任何超然恣意擴權等不公之行為。
通則
以下列關鍵字表示不同程度之約束力:
- 以「應、當」表絕對必要之義務;
- 以「不得」表絕對禁止之事;
- 以「得」表玩家之一項權利,但享有選擇做與不做之自由。
通則
條文架構編排恪遵「條、項、款」之降冪遞減。
正文
| 章 |
條 |
項 |
款 |
內容 |
| I |
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1 |
1 |
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本遊戲之執行,當依本通則行之。 |
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2 |
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本通則中,「應」、「當」、「不得」為當然論述,「得」為建議語氣。 |
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3 |
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主辦單位當保留最終解釋及裁量之權。 |
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2 |
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玩家應秉持誠懇信實態度及運用基本常識參與本遊戲。 |
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3 |
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玩家不得使用生成式人工智慧。違者當立即退賽。 |
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4 |
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玩家應遵守所在地法,確保自身安全,不惹事生非、滋生事端或做出恐身於危險中之事。 |
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5 |
1 |
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稱至少、至多、為限者,俱連本數計算。範圍、時限等,亦同。數目以整數為之,含小數者,四捨五入。 |
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2 |
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稱主辦單位者,謂發起並主持本遊戲之人等。 |
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3 |
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稱玩家者,謂現正參與或具參與意向之人等。 |
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4 |
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稱任務者,謂具指定拍攝標的及分值標準之項目;分為常數任務及變數任務。 |
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1 |
常數任務之分值固定。 |
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2 |
變數任務僅顯示玩家可能獲得之分值區間。 |
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5 |
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稱捕捉時段者,謂遊戲進行時,玩家在地時區每日 7 時整至 22 時整之時段。 |
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6 |
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稱私人住所者,謂通常供起居之處;包括但不限於住宅、公寓、宿舍房間、飯店房間或其他居所之全部區域。 |
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7 |
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稱公共場所者,謂任何非私人住所,且大眾能自由合法進出或玩家因特定時間而得以進出之處;包括但不限於大街、小巷、學校、教室等。 |
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8 |
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稱週期者,謂遊戲總時長 ¼ 之固定區間。新任務布達之時,即為新週期之始、前週期之終。 |
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9 |
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稱準備日者,謂新週期之首 24 小時時段。 |
| II |
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6 |
1 |
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主辦單位應於遊戲開始前公開宣布以下內容: |
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1 |
遊戲總時長。 |
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2 |
可能參與審核提交之人等。 |
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3 |
新手任務。 |
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2 |
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玩家完成下列事項,方正式加入遊戲: |
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1 |
對於本通則充分瞭解,並已盡澄清之義務。 |
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2 |
完成 1 件新手任務並填妥主辦單位要求之基本資料後,至正確頻道將二者併而提交。 |
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7 |
1 |
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新手任務審核通過之玩家當獲得專屬私人討論串。 |
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2 |
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新手任務審核不通過之玩家當收到具體通知。玩家得挑戰任何非先前審核失敗之其他任務。 |
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8 |
1 |
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玩家應於專屬私人討論串提交任務結果。 |
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2 |
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除非另行標注,任務提交訊息以 1 張照片為限。 |
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3 |
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任務提交訊息應附上該任務名稱之配文 |
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4 |
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重複提交任務結果者,當以最新版為主,作為惟一被審核之提交。 |
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5 |
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審核結果當於準備日之後確定之。 |
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6 |
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玩家所提交之任務結果經審核通過後,始獲得分值。 |
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9 |
1 |
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玩家所提交之照片應滿足下列全部條件: |
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1 |
Discord 使用者名稱浮水印。 |
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2 |
手寫使用者名稱於紙條上且完整入鏡。 |
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3 |
拍攝於目前週期之捕捉時段。 |
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4 |
檔案為常見圖片格式,且 Discord 應能顯示,如 PNG 或 JPG。 |
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2 |
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所提交之照片至多當獲得 1 件任務之分值。假以 1 張圖片並欲取得 2 件以上任務之分值者,僅其中最低分值之任務。 |
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3 |
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凡照片所出現之任何隱私敏感內容,如路人臉部、車牌、門牌等,皆應予模糊處理。 |
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10 |
1 |
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玩家所攝任務標的應符合下列全部條件: |
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1 |
位於公共場所,且玩家拍攝時亦位於公共場所。 |
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2 |
存在於現實生活實體空間中,而非於螢幕、投影或人造展示空間裡。 |
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2 |
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玩家所攝任務標的不得出現下列任何情況: |
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1 |
經玩家直接或間接布置、安排或使存在。 |
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2 |
為玩家所有、屬玩家個人財產或由玩家攜至現場之物。 |
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3 |
位於私人住所,或玩家拍攝時同位於私人住所。 |
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11 |
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於準備日時: |
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1 |
主辦單位應於各玩家私人討論串中公告其等於前週期中所獲總分。 |
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2 |
玩家不得提交新任務結果。 |
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3 |
玩家得提出新任務相關之解惑答疑需求。 |
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12 |
1 |
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任務一經審核,無論通過與否,玩家皆不得重新挑戰之。 |
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2 |
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欲挑戰發布於過去週期之任務者,應至少有 1 件來自該週期並審核通過之任務。 |
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13 |
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主辦單位應於最後一週期結束後,於玩家各私人討論串中公告其等全部任務之審核結果。 |
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14 |
1 |
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每期結果當於準備日結束前公開。 |
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2 |
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每期結果之玩家使用者名稱當照英文字母排序。 |
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15 |
1 |
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玩家依截至當期所累計之總分百分位分為 2 組: |
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1 |
百分位前 50 以上之玩家進入領先組。 |
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2 |
百分位未達前 50 之玩家進入落後組。 |
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2 |
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玩家當獲得組別之週期獎勵,如下列: |
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1 |
領先組玩家當分別隨機獲得額外任務 1 件或增倍道具 1 個。 |
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2 |
落後組玩家當全體獲得相同的追趕任務。 |
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16 |
1 |
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欲挑戰額外任務或追趕任務者,應於收穫該任務之同週期提交結果。 |
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2 |
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增倍道具當於玩家有至少 2 件審核通過之提交時,令其中次低之任務分值倍增。 |
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17 |
1 |
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額外任務或追趕任務不得於其他週期中作挑戰及提交。 |
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2 |
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未使用之增倍道具當過期並失效,且不得於其他準備日中使用。 |
出版說明
簡章標題
監獄遊戲 2026 之獵捕行動・活動簡章
設計人員
| 簡章 |
遊戲 |
| Zutek 3134 |
ZTAKH.LOL |
選用字體
出版格式
| 紙本 |
電子 |
| A5,148 × 210 公厘 |
可攜式文件格式(PDF) |
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